<code id='AE25477E21'></code><style id='AE25477E21'></style>
    • <acronym id='AE25477E21'></acronym>
      <center id='AE25477E21'><center id='AE25477E21'><tfoot id='AE25477E21'></tfoot></center><abbr id='AE25477E21'><dir id='AE25477E21'><tfoot id='AE25477E21'></tfoot><noframes id='AE25477E21'>

    • <optgroup id='AE25477E21'><strike id='AE25477E21'><sup id='AE25477E21'></sup></strike><code id='AE25477E21'></code></optgroup>
        1. <b id='AE25477E21'><label id='AE25477E21'><select id='AE25477E21'><dt id='AE25477E21'><span id='AE25477E21'></span></dt></select></label></b><u id='AE25477E21'></u>
          <i id='AE25477E21'><strike id='AE25477E21'><tt id='AE25477E21'><pre id='AE25477E21'></pre></tt></strike></i>

          匠心集藏

          叙事小人写史地6单役将 以物视人战战革新角书诗

          2025-05-14 18:26:38分类:休闲 阅读:9736

          近日,战地战役EA旗下Motive工作室的单人两位核心开发者在接受采访时透露了《战地6》的创作理念:两位开发者分别以描述真实CIA行动的剧集《特别行动:母狮》和亚力克斯·嘉兰2024年的电影《美国内战》为蓝本进行叙事创作。

          《战地6》单人战役将革新叙事 以小人物视角书写史诗

          制作人Philippe Ducharme强调,将革嘉兰的新叙电影透过战地记者的视角,生动描绘了一个虚构的事小视角书写史诗美国分裂内战,不仅聚焦于集体冲突,人物更深入探讨了个体的战地战役苦难。这种表现手法与Motive的单人创作宗旨不谋而合。创意总监Roman Campos-Oriola进一步阐释,将革正如《母狮》剧集所展现的新叙那样,《战地6》也将围绕“普通人被卷入非凡事件”的事小视角书写史诗主题展开。

          这种叙事方向的人物转变在该系列中显得尤为特别——尽管《战地》系列曾拥有过出色的剧情线,但其核心始终是战地战役多人对战与宏大战场,而非对复杂叙事的单人深入探索。虽然多人模式仍是将革游戏的核心组成部分,然而,EA与Motive工作室携手打造的《战地6》单人战役的深度投入,或许能在与同类型游戏的竞争中取得显著成效。除了在Criterion工作室协助下开发的单人战役外,Motive还与DICE合作设计多人对战地图,叙事元素或将在此模式中也有所体现。

          《战地6》单人战役将革新叙事 以小人物视角书写史诗

          制作人清晰地认识到,《战地6》与工作室之前开发的《死亡空间重制版》有所不同。他们承诺,在保持系列一贯的硬核战斗体验的同时,将通过张弛有度的叙事节奏来深化剧情,这种平衡可能会为该系列开启新的篇章。

          郑重声明:本文链接 http://266319.impactiveimprints.com/news/12a899979.html,部分文章来源于网络,仅作为参考。

          上一篇:生态环境部部长黄润秋:污染防治攻坚战不能歇脚、不能停步|两会速递

          下一篇:宿州高新区:优化电商产业主体培育 引领园区高质量发展

          相关推荐
          

          周末开考!开始打印准考证

            宿州财政加大投入 托起幸福“夕阳红”
          返回顶部